Небольшой синглвад-лабиринт labadaba.wad для DOOM 2
Мой первый проект! Жду ваших отзывов!!!

Вот я и выкатываю свою первую полноценную карту labadaba.wad, и, судя по довольным лицам тестировавших данное творение ребят, не зря! И теперь я хочу оценки более широкой общественности, поэтому кидаться тапками прошу по всей строгости ваших вкусов.

Мрачноватый и угловатый коридорный лабиринт на базе второго Дума со своим шармом; что-то среднее между классическими тоннелями и пёстрыми пострелушками, но упор все же больше в экшен, чем в запутанную классику из детских журналов. Заточено под GZDoom и рекомендуется к прохождению с Бруталом.

Синглвад Aurora (GZDoom) для Doom 2
Атмосферный одновадник в готическом стиле

Моя новая однопользовательская карта Aurora для порта GZDoom. Аппаратный рендеринг и динамическое освещение должны быть включены. Ambient occlusion и mouselook рекомендуются, но не обязательны. Текстура неба сделана Makkon. Автор музыки Sebastian Ramirez Avila.

Музыка из Legacy of Rust для DooM 1
Небольшой музыкальный мод

Думаю, ни для кого уже не секрет, что для Дума вышло официальное дополнение Legacy of Rust. Ну так вот, представляю вам мини-мод, который я собрал за 5-6 минут: мод переносит всю музыку от Xaser'а из этого дополнения в первый Doom. Подойдет тем, кому надоело бегать под обычную музыку.

Музыкальный мод My Music Ultimate
Создан для Doom 1 и порта GZDoom 4+

Ну что, народ, это мой самый первый мод, пожалуйста, прошу вас, не судите строго. My Music Ultimate — это музыкальный мод для The Ultimate Doom, созданный мною; композиции, которые я сюда вставлял, были взяты и скачаны из ВК и с других сайтов. Те треки, которые были вставлены в этот мод, я создавал из своих музыкальных предпочтений — я, если что, меломан и могу слушать что угодно, так что я вставил то, что мне нравится.

Двустволка для The Ultimate DooM
Один ствол хорошо, а два – просто зашибись!

Тут на днях захотел погонять в новый порт от Bethesda, в первый ДуМчанский, но так, чтобы была двустволка из DooM2 в моих руках. Сказано – сделано. На коленке за полчаса сварганил мод, добавляющий двустволку на каждый первый уровень из всех эпизодов The Ultimate Doom, включая Sigil и Sigil 2 (то есть вы можете найти ее в секретных местах). Ищите ее на E1M1, E2M1, E3M1, E4M1, E5M1, E6M1.

HardBoiled - Spetsnaz » Doom 1/2 Mod
Оружейный мод из Сталкера

Заранее предупреждаю, что данный мод требует наличие source-port'а "GZDoom" версии не ниже 4.5.0 по причине использования различных фрагментов кода, написанных на ZScript. Представляю вашему вниманию свою кривую поделку мод HardBoiled - Spetsnaz, которая не смогла бы дойти до такой стадии без помощи прекрасного Думера DoomStalker'а. Выражаю ему свою глубочайшую признательность, так как сам я всего-лишь средний маппер и такой себе моддер. Он действительно сделал возможным доведение проекта до данного уровня.

Маленькая карта Beta Facility с большими проблемами
В тесноте, да не в обиде

У меня есть вопрос к тебе: что ты делал 21 апреля 2006 года? Ладно-ладно, можешь не отвечать, ты еще, может, под стол пешком ходил, а, я вот в тот день решил создать небольшую карту, которую назвал Beta Facility, где прямо на входе тебя в тесной комнатке ждут два барона ада – они стоят спиной, что будешь делать?

Deathmatch уровень Deimos Processor для Doom 2
Маленькая карта для большой войны в режиме PvP

Как-то так получилось, что на моем маленьком сайте нет до сих пор ни одного deathmatch уровня для Doom, хотя именно благодаря этому режиму игра стала популярна в массах: одиночное прохождение, конечно, здорово, но вот навалять друзьям в честном поединке – святое. Начну наполнять данный раздел с моей собственной deathmatch карты Deimos Processor, созданной просто так от скуки восемь лет назад (13 августа 2010 года).

Freak-уровень Infected Station для Doom 2
Мясная карта от админа сайта

Очень хочу выложить свои уровни для Doom, которые я создавал давным-давно, поэтому планирую постепенно заливать их на сайт. Вроде штук пятнадцать уровней я создал, причем больше мне нравилось делать именно DM-карты – мне казалось, что это проще, чем для одиночной игры, но на самом деле нет. В общем, начнем с вадника Infected Station (рабочее название Freak Pie), созданного мной 31 июля 2005 года для самого первого конкурса freak-мапперов с помощью древнего редактора уровней WadAuthor для оригинальной игры, то есть карту можно запускать без портов.