Home... Sweet Home?
Родные пенаты захватили чертяки


Добавить комментарий

Комментариев 4

  1. klerk 15 марта 2026 18:18
    + +2 -

    Это не беда, давай их всех сюда. Я люблю городские карты, буду понемногу проходить. По моему мнению, в RDC 2023 не хватило городских карт, хотя их там вроде много, но такой уж я человек.

    1. RastaManGames автор поста 16 марта 2026 17:56
      + +3 -

      Насчёт "30 Years With Doom" - там я испытал свои силы и в других тематиках, отличных от городов 🤔.

      "Anomaly" представляет из себя техно-базу и моё личное почтительное письмо Таю Халдерману (автору "Wormhole" из "Final Doom: TNT Evilution", оммажем на которую и является данный уровень) 🤖.

      "Stiff Loneliness / Suffocating Despair" показывает, каким я хочу видеть Ад (пылающий небосвод, потоки лавы, пепельные скалы и в целом это то место, где находиться очень жарко и душно) 👹.

    2. klerk 16 марта 2026 20:03
      + +2 -

      Мне адская тематика в общем не близка, поэтому я не особо запомнил Stiff Loneliness. Что касается Anomaly, тут наверно как раз и сыграло то, что она сделана по образцу, и я выделил Another Doomed City District как более оригинальную карту. Я не понял конечно насчёт Anomaly, пока ты не написал, но вот как-то само вышло.

    3. RastaManGames автор поста 16 марта 2026 20:33
      + +2 -

      Меня всегда завораживал "WormHole" и я всегда проходил её "на полную катушку", от чего становилось грустно, что некоторые братья-Думеры просто пробегали её по-быстрому, влетая с двух ног в выход, лишь стоит тому открыться... 😥

      Из-за этого у меня давно взращивалась идея этакого оммажа, где перемещение было бы обязательным фактором, а не опциональным. Вопросом было лишь место, где реализовать тот самый переход 🤔.

      С саундтреком я долго не возился - взял композицию из нишевой point and click адвенчуры "White Chamber". 🎵