DoomGuy – сайт, где можно без регистрации скачать Doom, а также кладезь уровней и модов для Doom! Каждый пользователь может стать автором, чтобы написать обзор на контент по теме (и не только), а также выложить собственные разработки на всеобщее обозрение!

Вадпак Devoured Death
Смертоносный коктейль из камня и органики

Вадпак Devoured Death представляет собой ад во всём своем проявлении. Сюжет довольно классический: ты проснулся в кровати собственного дома, за дверьми которого разверзся ад – такое могло бы случиться с каждым!.. Первый уровень – интрач; не пугайся отсутствию монстров, хотя, конечно, это и странно – побегай, полюбуйся архитектурой и новыми текстурками, а самый движ уже начнётся со второго уровня, где ты лазаешь по внутренностям какого-то гигантского демонического существа с переключателями в виде... зубастых анусов?

Оценка проекта

Мегавад Ghost Riders of Christmas Past (DBP78)
Рождественская резня в замерзших прериях

Новогодние ёлки на улицах и в торговых центрах стоят до сих пор, но народец в частном порядке уже начинает потихоньку от них избавляться, что не может не радовать (а кто-то держит до апреля, да-да). Стало быть, у нас с тобой последний шанс зацепить по актуалочке новогоднюю (рождественскую) тематику, которой и посвящен мегавад Ghost Riders of Christmas Past, переносящий тебя в мир Дикого Запада во время рождественских (новогодних) праздников – кругом соответствующие декорации: снег, сосули, ёлки и импы с какодемонами в ковбойских шляпах. Здесь звон рождественских колокольчиков перекрывается грохотом револьверных выстрелов, а уютные зимние городки становятся ареной для жестоких перестрелок с демонами.

Оценка проекта

Вадпак Maskim Xul
Ожившие декорации потустороннего кошмара

Вадник Maskim Xul сходу погрузит тебя в лавкрафтовское безумие, где главным врагом становится не столько зверьё, сколько сама архитектура с её «живыми» стенами и ломающейся гравитацией. Автор виртуозно использует связку BOOM и DeHackEd, создавая сложнейшую сеть триггеров, из-за чего огромные залы и библиотеки ощущаются единым враждебным организмом. Геймплей здесь строится на решении неочевидных загадок и поиске переключателей в бесконечных сумерках, задумчиво исследуя каждый зал, где первое время отбиваться от демонов придется одним кастетом.

Оценка проекта

Мегавад Daylight District
Урбанистический хаос в лучах полуденного солнца

Всякие базы в думчанском – обычное дело, встречающееся чуть ли не в каждом маппаке, вот и мегавад Daylight District именно про, как Думгай идёт зачищать очередной техкомплекс или что-то в этом роде, выполненный в нежных серо-зелёных оттенках – это такой солнечный, почти «отпускной» урбанизм, который при этом не даёт расслабиться. Мы часто будем бегать по различным помещениям, но и на улице потусить тоже получится; там нас ждет скальная архитектура, намекающая, что игра происходит где-то в горной местности. Сами по себе уровни совсем небольшие, а общая сложность невысокая, разве что можно отметить седьмую карту, которая типа слоттера.

Оценка проекта

Мод Smooth Doom MBF21
Плавность движений и убедительный импакт

Чаще моды для Doom пишутся под современный и уже сильно прокаченный ZScript, а именно под порты Z-семейства: GZDoom, LZDoom и, с недавнего времени, UZDoom – здесь разработчики имеют широкий простор для творчества и, в общем-то, всё супер и все довольны. Но моддить можно не только под ZScript, например, мод Smooth Doom MBF21 создан, как понятно из названия, под стандарт MBF21, являющийся фактически накаченным стероидами BOOM-форматом, читай – ванилью (оригинал, в смысле). Модификация добавляет плавную анимацию оружию, монстрам, гильзы и, что самое крутое, кровищу, разливающуюся вёдрами, особенно когда палишь ракетницей или BFG в толпу импов или зомбаков. Ммм, вкуснотища…

Оценка проекта

Мегавад Amalgoom
Знакомые места, новые маршруты, двойная порция ностальгии

Тащемта если скрестить Doom 1 с Doom 2, то получится вовсе не помесь бульдога с носорогом, а вполне себе годный и любопытный мегавад Amalgoom, который однозначно оценят ностальгирующие думеры и им сочувствующие. Суть вадника простая: авторы взяли по порядочку уровни двух частей и совместили их, чуточку подтянув дизайн, архитектуру, детализацию, накинув немного новой графики, вот это вот всё. Склеили карты следующим образом: MAP01+E1M1, MAP02+E1M2 ну и так далее, набралось на 32 штуки (2 секретные), а также 5 бонусных.

Оценка проекта

Вадпак Remanence
Огромные соборы, ржавая листва и тысячи демонов

Годноту тебе нашёл – хардкорный слоттер Remanence из четырёх высоко детализированных и огромных уровней в готическом стиле. Верней, поиграть удастся только на трёх, а оставшийся уровень – типа секретный хаб с кроваткой и креслицем для отдыха от дел думерских. Но поверь, тебе и трёх уровней хватит досыта, учитывая, что, в среднем, на каждом ты проведёшь минимум час, а то и два, три, пять… Уровни реально большие и запутанные, часто нелинейные и с великолепным дизайном, прям загляденье; созданы под стандарт MBF21 со всякими модными фишками типа блёсток и падающих листиков с деревьев. Архитектура очень красивая, но вадник зубодробительный, готовься добавить к чувству прекрасного ещё боль и страдания…

Оценка проекта

Мегавад Earthless
Маэстро у пульта: симфония шотгана и midi-музыки

Джеймс Пэддок – фигура в думерском сообществе монументальная. Человек-оркестр, подаривший нам сотни миди-треков и культовый Deathless для Doom 1, наконец-то закрыл гештальт и выпустил его «старшего брата» для Doom II. Мегавад Earthless – это полноценная замена всех 32 уровней оригинальной игры, созданная с одной целью: довести формулу классического геймплея до абсолютного совершенства. Проект разделен на шесть разных по стилистике эпизодов: по классике всё начинает на базах, плавно перетекая на склады, в город, куда-то в космос и, как обычно, погружая игрока последними уровнями в самые дебри ада.

Оценка проекта

Мегавад No Time 2 Freeze
Русская зима, беспощадная и... бодрящая

Под конец новогодних праздников сообщество русскоязычных мапперов с IDDQD выпустило в свет зимний мегавад No Time 2 Freeze под формат MBF21 с кучей тематической графики – зимние текстурки, спрайты, а ещё новые монстры и оружие, вот это вот всё. И под соответствующее новогодне-зимнее настроение вадник заходит неплохо. Опять же, так как речь идёт про коммунити-проджект, то качество, размер и сложность уровней варьируется от автора к автору, но общая стилистика и идея выдержаны достойно, предлагая весьма любопытный опыт. Проект получился классическим «русским народным»: суровым, местами дубовым, но с тем самым хардкорным душком, за который мы и любим (или ненавидим) наши локальные релизы. 

Новость отредактировал: Sam - 12-01-2026, 14:34
Причина: Исправлены мелкие ошибки, также заменена MAP10

Оценка проекта

Мод Strike Vector D: воздушные бои в Doom
Примерь на себя роль пилота истребителя!

Экспериментальный мод Strike Vector D, превращающий классический Doom в футуристический танец со смертью посреди небесных просторов. Есть игра, называющаяся Strike Vector EX, своего рода Quake на самолётах, рассекающих небеса на огромной скорости и палящих из пушек соответствующего размера. Мне в своё время тоже удалось в неё поиграть и даже стать частью её небольшого, но дружного сообщества. Несмотря на все плюсы SVEX и даже киберспортивный потенциал, разработка игры шла с большим трудом; в итоге разработчики, не сумев справиться с производственными трудностями, закрылись, а игра официально больше не продаётся. Такое положение дел навело меня на мысль создать свой вариант Strike Vector, прежде всего в качестве эксперимента: посмотреть, что из этого получится.

Оценка проекта