Gift For Dron12261
Just MAPO7!


Есть ли во франшизе более культовая карта, чем MAP07? Ну, наверное есть, как минимум тот же E1M1, но отрицать факта, что седьмая карта второй части стала одной из самых ярких и любимых фанами — трудно. Хотя казалось бы, уровень до абсурда элементарный, но всё гениальное, как говорится, “до смерти просто”, и сколько бы потом Сэнди Питерсон ещё не смастерил комплексных, экспериментирующих с игровыми механиками лабиринтов, они всё равно редко догоняют по фану его маленький, с семью манкубусами и двенадцатью арахнатронами уровень-коробку, которую он сделал в паре с Американ МакГи. Отсюда и миллиард её реинкарнаций в фанатских вадах, где этот простой, как палка концепт раз за разом выворачивают во что-то иное. ИЧСХ, у многих ведь действительно получается раз за разом скармливать нам один и тот же уровень, да так, что никто и не против, что как бэ намекает на убойную крутость сабжа. 

Оценка проекта

The Thing you can't Defeat
Это просто жгучее воспоминание...


Продолжаем наш марафон нитакусьных вадов. И заканчиваем, поскольку это последняя интересная мне работа подобного разлива. Как и разобранный ранее MyHouse.wad, этот сборник уровней сосредоточен не столько на геймплее, сколько на уникальном опыте. В своей экспериментальности The Thing You Can’t Defeat даже превосходит упомянутый «Мойдом». Кроме того, он тоже предлагает задуматься над чем-то эдаким, только уже не о умении отпустить своё прошлое, а о другом – о своей смертности.

Оценка проекта

Hellfire III
Ад где-то рядом

Вадпак Hellfire III является официально третьей частью серии "Hellfire", неофициально – счет серий давно сбился 😄

Вашему вниманию предлагается 9 карт в формате Boom на городскую и адскую тематику в лучших традициях серии. 4 городских и 5 адских карт – пройдите их залпом!

Mogor's Winter
Когда зима в аду близко

Вадпак Mogor's Winter представляет серию "Hellfire" с другой стороны: кто сказал, что ад – это там, где жарко и текут реки лавы? Ведь мороз тоже бывает жгучим. Для вас – 11 карт в формате Boom на зимнюю тематику с преобладанием городских пейзажей.

Mercurial
Первый мегавад созданный под быстрых монтров!


VexedNemesis – не новичок в Doom-сообществе, и на его счету есть как хардкорные прохождения вадов (будь то UV-Max мегавада Legacy Of Rust с -fast или Doom 2: Hell On Earth с 100% секретов на Nightmare!), так и самостоятельные работы (Ichor Shrine, Void Walker и карта A Sigil on Romero's Ass для EnDoomer's Mapping Contest 2025). Однако, этого всего, по мнению Векседа, было недостаточно, и ему хотелось привнести в коммюнити нечто большее. Так и родилась идея проекта сообщества, который прошёл крещение огнём, потом, слезами и кровью. Встречайте мегавад Mercurial, созданный в рамках Vexed's Mapping Event №1.

Оценка проекта

RMG City
Как HGC CIty, но на 20% круче!


Несколько месяцев назад (точную дату уже не скажу в силу проблем с памятью) я наткнулся на карту HGC City за авторством некого дедушки, которого зовут Ганс Джордж Кэмпбэлл. Дедушка он уже и в плане возраста (его фото не дадут соврать), и в плане принципов игры во всеми нами любимую "Погибель" (по его мнению, такие дары как прицел, сохранения и модификации – жульничество и настоящий Doom Master (аналог нашего Doom God'а) всегда проходит карту как есть за один присест (видимо, даже не пользуясь мышью ("трактористы" ещё с нами?))).

Mastodon Central
Какой это уровень Закулисья?


На старте прохождения уровня Mastodon Central вы обнаружили себя в незнакомом районе полном небоскрёбов и высотных зданий. Позади Вас расположен подозрительный обелиск, источающий загадочный механический гул. Этот странный мастодонт, стоящий посреди зелёного парка, пробуждает Ваше детективное чувство. Возможно, где-то позади какой-то из манифестаций корпоративной жадности спрятана панель управления?