DooM VR
Сборка DooM для VR-шлемов под SteamVR

Скриншоты двойные, потому что сняты напрямую с игрового процесса, демонстрируют 3D-модели оружия, воксельные предметы и монстров.
Я купил VR-шлем Pico 4 Ultra и, конечно, сразу же решил испытать классический DooM 1993 года через SteamVR. Хотелось прочувствовать его в «новом измерении». Для многих представителей моего поколения эта игра стала первым опытом погружения в виртуальный мир, пусть и на не совсем гладком ЭЛТ-мониторе. Спустя 30 лет современные технологии позволяют войти в 3D-мир на совершенно новом уровне. И DooM для этого подходит как нельзя лучше.
Проблема в том, что на ПК оригинальный DooM переносится в VR только с помощью любительских портов. Самый известный из них — GZDoomVR, форк популярного движка GZDoom. Мне, как всегда, пришлось колдовать с настройками, модами и собирать всё в единый комплекс, потому что готовой и сбалансированной сборки просто нет.
Создание добротного порта
Я в очередной раз столкнулся с тем, что работы думерского сообщества часто не доделаны. Например, в последней версии GZDoomVR 4.13.2.2 не работает звук удара кулаком. В итоге пришлось дорабатывать всё самому, чтобы игра выглядела как официальный VR-порт от id Software или Bethesda.
Вот что я сделал
-
Основа: Взял последнюю версию GZDoomVR 4.13.2.2.
-
Графика: Добавил пак воксельных моделей монстров и предметов от Cheello.
-
Оружие: Моя идея была в том, чтобы либо сделать оружие детализированными вокселями, либо заменить его качественными 3D-моделями. Так можно было избежать эффекта "мыла" и сохранить детализацию оригинала. Я выбрал второй вариант, доработав его под себя. Поэтому взял пак оружия от alekksandar's VR 3D Guns. Изначально стволы в руках казались слишком маленькими, почти игрушечными. Я вручную изменил их размер, положение и звуки. Кроме того, заменил стандартную дубинку на каноничный 3D-кулак из другого пака. В результате оружие выглядит гораздо лучше, чем примитивные воксельные модели из стандартной сборки или оригинальные спрайты, которые плохо работают с VR.
-
Звук: Добавил звуки окружения и шагов для большего погружения.
Как запустить сборку
В итоге получилась максимально приближённая к оригиналу версия, полностью оптимизированная для VR.
Чтобы начать играть
-
Распакуйте архив.
-
Перенесите файлы doom.wad и/или doom2.wad в папку со сборкой.
-
Добавьте в библиотеку Steam ярлык для файла Start DooM VR.bat или Start DooM 2 VR.bat.
-
Запустите игру через SteamVR.
Игра автоматически подхватит управление. Я проверил её на Pico 4 Ultra, подключив шлем к ПК по Wi-Fi 6 через программу Pico Connect.
Если захотите добавить моды, например, Sigil, просто откройте .bat-файл в "Блокноте" и пропишите их, как это обычно делается в других портах.
P.S. Я прикложил скриншот, но имейте ввиду что на плоском мониторе они выглядят искажённо и не передают реальную картинку которую вы увидите в вашем VR устройстве. Просто представьте оригинальный DooM 1993 года с воксельными моделями от Cheello и 3D-оружием от alekksandar's — именно так выглядит моя сборка.
- SandMartin
- 13
- 193

Комментариев 13