Cosmogenesis
cosmogenesis.wad
Cosmogenesis — настоящий подарок для любителей слоутермэпов. Шесть огромных мясных карт, где монстров явно больше, чем патронов, а каждое сражение превращается в кровавую бойню, что за трупами даже горизонт нельзя разглядеть. Здесь нет места для расслабона: сложность безумная, а плотность экшена заставляет постоянно двигаться и искать оптимальные пути.
- Количество уровней: 6
- Порт: PrBoom, DSDA, Crispy Doom, UZDoom
- Поддержка модов: Да
- Автор: NoReason
- Ссылка на проект: перейти
- Дата релиза: 26 июля 2026
Есть вопросы? Читай FAQ! Понравился сайт? Просто задонать!
===========================================================================
Update to : /levels/doom2/Ports/a-c/cosmogenesis.zip
Advanced engine needed : Boom (PrBoom+, DSDA-Doom, etc.)
Primary purpose : Single play
===========================================================================
Title : Cosmogenesis
Filename : Cosmogenesis.wad
Release date : 2021
Author : NoReason
Email Address : [redacted]
Other Files By Author : DRfv, NoSp, DiE, NoSp2 and 2 maps in emproj18
Misc. Author Info :
Description : Small set of massive, high monster count slaughtermaps / one gigantic slaughtermap in slot 5
Additional Credits to : Insane_Gazebo for titlepic and m_doom.
Dubzzz and Nevanos for playtesting.
Ribbiks for map05's reject table.
===========================================================================
* What is included *
New levels : 6
Sounds : Yes
Music : Yes
Graphics : Yes
Dehacked/BEX Patch : Yes
Demos : No
Other : PLAYPAL
Other files required : N/A
* Play Information *
Game : DOOM2
Map # : Map01-06
Single Player : Designed for
Cooperative 2-4 Player : Likely no, but you are welcome to try.
Deathmatch 2-4 Player : No
Other game styles : No
Difficulty Settings : No
* Construction *
Base : New from scratch
Build Time : 2 months
Editor(s) used : SLADE 3.1.2, Ultimate Doom Builder
Known Bugs : Map05 will likely still have some performance issues, even with the reject table, but it
should be much more playable now.
May Not Run With : Anything that isn't boom compatible.
Tested With : DSDA-Doom-0.19.7
MUSIC CREDITS:
Title - "Forests in the Skies" by Eris Falling
Intermission - "Ending" from the game Descent
- Map01: "Rise Of the Demon Lord" by Knightrider of Doom
- Map02: "Spirals pt. 2 Human" by RedDeath9
- Map03: "Shores of Europa 2.0" by zakatak9389 (Zach Siegel)
- Map04: Midi cover of "The Game Never Ends" by Stratovarius, covered by Eris Falling
- Map05: "Behind the Shadow" by Progbass92
- Map06: Plant Man's stage from Mega Man 6
* Copyright / Permissions *
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
To view a copy of this license, visit
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
You are free to copy and redistribute the material in any medium or format;
and remix, transform, and build upon the material.
If you do so, you must give appropriate credit, provide a link to the license,
and indicate if changes were made.
You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests
the licensor endorses you or your use.
You may not use the material for commercial purposes.
If you remix, transform, or build upon the material, you must
distribute your contributions under the same license as the original.
* Where to get the file that this text file describes *
The Usual: ftp://archives.gamers.org/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: Doomworld.com
Особенно выделяется пятая карта — гигантская арена c 70к монстров, которая проверит на прочность даже опытных игроков. Визуальный стиль радует глаз: автор использует кастомные текстуры и музыку, создавая атмосферу космического апокалипсиса. Архитектура уровней поражает своей масштабностью и вниманием к деталям, однако стоит быть готовым к тому, что на слабых машинах могут возникнуть проблемы с производительностью на некоторых участках. Вадник Cosmogenesis идеально подходит для тех, кто ищет вызов и не боится утонуть в море демонов!
Оценка проекта

