Сентябрь 2018

hell knight

Freak-уровень Infected Station для Doom 2 Мясная карта от админа сайта

Очень хочу выложить свои уровни для Doom, которые я создавал давным-давно, поэтому планирую постепенно заливать их на сайт. Вроде штук пятнадцать уровней я создал, причем больше мне нравилось делать именно DM-карты – мне казалось, что это проще, чем для одиночной игры, но на самом деле нет. В общем, начнем с вадника Infected Station (рабочее название Freak Pie), созданного мной 31 июля 2005 года для самого первого конкурса freak-мапперов с помощью древнего редактора уровней WadAuthor для оригинальной игры, то есть карту можно запускать без портов. Подробнее

cyberdemon

Порт Doom Legacy с разделением экрана Версия 1.48.10 от 16 января 2022

Помню время, когда в doom-сообществе повсюду была конкуренция: существовало много сайтов, кланов, мапперов и моддеров, а также немало различных портов для старого Дум, которые достаточно часто обновлялись. В середине нулевых какие-то общепринятые стандарты для портов еще пока не обозначились, поэтому появлялись и забрасывались самые разные разработки в этом направлении – порт Doom Legacy как раз один из старейших портов, обновляющийся время от времени до сих пор. Подробнее

doomguy-vs-master-chief

О думерах и кланах Doom Воспоминания о кланах LeD, DST, IDDQD, ASTS

Любой относительно активный геймер сталкивался с понятием «игровой клан», которое является обязательной составляющей профессионального мультиплеера в компьютерных играх – люди активно кучкуются в виртуальном пространстве, ведь так можно быстро и просто найти компанию для продуктивной игры. И ладно бы сидели тихо эти социально активные геймеры на своих форумах и в группах, но нет – каждое подобное сборище гордо именует себя кланом, выдумывая пафосное название и модный тег, чтобы все как в большом киберспорте. Подробнее

doom map generator

Oblige – генератор случайных уровней Doom Источник бесконечных карт для прохождения

Случайность – часть жизни, без которой бы все казалось очень скучным и неинтересным. Но есть еще и другой термин – вариативность, и ее в Doom очень-очень много. Ну, только представь, что на текущий момент существует миллион различных уровней и модов, а сколько еще будет создано неустанными руками мапперов и моддеров. Но вариативность это одно, а случайность все-таки дает больше свободы, поэтому в 2007 году в среде doom-сообщества появилась первая версия генератора уровней Oblige. Подробнее

Project Brutality

Мод Project Brutality 3.0 для любителей пожестче Самый брутальный мод для Doom

В мою молодость не было прям уж таких хороших модов для Doom. Серьезно, я помню какие-то графические или небольшие геймплейные модификации (deh-файлы), слегка изменяющие баланс оружия или монстров. О коренных изменениях никто и не мечтал до развития портов. И все-таки прогресс не стоит на месте, моды эволюционируют и на текущий момент скачать Project Brutality стоит именно из-за того, что он находится на вершине модостроения. Подробнее