Strike Vector D: воздушные бои в Doom
Примерь на себя роль пилота истребителя!
Экспериментальный мод Strike Vector D, превращающий классический Doom в футуристический танец со смертью посреди небесных просторов. Есть игра, называющаяся Strike Vector EX, своего рода Quake на самолётах, рассекающих небеса на огромной скорости и палящих из пушек соответствующего размера. Мне в своё время тоже удалось в неё поиграть и даже стать частью её небольшого, но дружного сообщества. Несмотря на все плюсы SVEX и даже киберспортивный потенциал, разработка игры шла с большим трудом; в итоге разработчики, не сумев справиться с производственными трудностями, закрылись, а игра официально больше не продаётся. Такое положение дел навело меня на мысль создать свой вариант Strike Vector, прежде всего в качестве эксперимента: посмотреть, что из этого получится.
Есть вопросы? Читай FAQ! Понравился сайт? Просто задонать!
Спустя две недели разработки первая пробная версия наконец готова к представлению. Ключевые особенности мода — скоростные сражения, высокая сложность и просторные карты, позволяющие в достаточной мере использовать манёвренность вектора. Кстати, вектор — именно тот аппарат, на котором летает игрок. Сюжетная завязка проста. Воздушный пират пробирается на военную базу, расположенную на платформах, парящих высоко над землёй, угоняет экспериментальный боевой самолёт под названием "вектор" и развлекается самым что ни на есть пиратским образом.
Геймплей
Игроку даются на выбор две модели вектора: "Ударник" и "Змей". Обе машины оснащены карабинами и пулемётами, однако у них есть свои особенности. "Ударник" обладает сбалансированной манёвренностью, а при зажатии клавиши альтернативного огня создаёт вокруг себя электрическое поле, поражающее цели на короткой дистанции. "Змей" же развивает большую скорость в режиме полёта и медленнее движется в режиме парения (при зажатой клавиши шага), а его альтернативный огонь позволяет выбрасывать позади себя облако миниатюрных мин. Для использования альтернативного огня требуется энергия. Баки, восполняющие энергию, выпадают из сбитых противников или подбираются в определённых участках карты. Кроме боевой энергии игрок сможет подобрать заряд для щита, снижающего входящий урон. Первая версия включает в себя две карты: военную базу и флот воздушных кораблей. На этих картах игроку предстоит сразиться с охранными дронами и истребителями, вооружёнными пулемётами и самонаводящимися ракетами. Ключ к успеху — грамотное пользование режимами полёта, способностями и ресурсами.
Совместимость
Мод создан для Zandronum и протестирован в последней версии. Совместимость с другими портами пока неизвестна.
Разумеется, мод пока ещё очень сырой. Для повышения скорости и качества разработки требуется помощь, в частности, по части кода и дизайна карт, поэтому, если вы готовы принять участие в работе над проектом, дайте знать.
Оценка проекта

- WilliamWave
- 6
- 217

Комментариев 6