Hellfire
Где заканчивается город и начинается ад
Hellfire – мой первый вад, созданный в 2005-2006 гг., включает карты на городскую тематику (MAP01-MAP07) и тематику Ада (MAP21-MAP28). Формат limit-removing, но запускать лучше на современных портах.
- IWAD: Doom 2
- Количество уровней: 15
- Порт: GZDoom, PrBoom, ZDoom, LZDoom
- Поддержка модов: Да
- Автор: Shadowman
- Ссылка на проект: перейти
- Дата релиза: 13 марта 2026
Есть вопросы? Читай FAQ! Понравился сайт? Просто задонать!
Мегавад Hellfire рассказывает историю о том, как наш морпех, проснувшись у себя в квартире, обнаружил, что небо за окном приняло багрово-оранжевый оттенок, а по комнатам бродят бесы. Делать нечего, морпех поднял свой пистолет и пошел очищать квартиру от нечисти, и чем дальше он шел, тем масштабнее раскрывалась картина вторжения Адских сил.
Примечание. После MAP07 вам придется принудительно перейти на MAP21 (например, через консоль командой map map21), чтобы продолжить игру. Первоначально планировалось сделать все 32 уровня, и слоты с 8 по 20 остались пустыми в расчете на будущее заполнение. Но это будущее так и не наступило, так что имеем вад на 15 карт: 7 на городскую и 8 – на адскую тематику.
Играть лучше в boom-совместимых портах, в которых можно отключать бесконечную высоту объектов (на MAP03 в одном месте из-за этого можно застрять). В остальном же вад сделан в чистом формате с расширенными лимитами. Изначально автор позиционировал этот вад под JDoom, но сей порт с тех пор благополучно канул в небытие.
Оценка проекта

