HardBoiled: Spetsnaz
Всем лежать, работает спецназ!
Заранее предупреждаю, что мод HardBoiled: Spetsnaz требует наличие source-port'а GZDoom версии не ниже 4.5.0 по причине использования различных фрагментов кода, написанных на ZScript.
Представляю вашему вниманию свою кривую поделку, которая не смогла бы дойти до такой стадии без помощи нашего камрада DoomStalker'а. Выражаю ему свою глубочайшую признательность, так как сам я всего-лишь средний маппер и такой себе моддер; он действительно сделал возможным доведение проекта до текущей версии.
Есть вопросы? Читай FAQ! Понравился сайт? Просто задонать!
Из себя мод HardBoiled: Spetsnaz представляет собой оружейный пак, который, помимо всего прочего, заменяет все подбираемые предметы на новые (хотелось сыграть на чувстве новизны у всех, кто будет с этим играть). Да и, в целом, я считаю, что новые предметы неплохо так резонируют с оружием. А вообще хотелось добавить лёгкий флёр из Сталкера.
Многих может отпугнуть баланс (в частности, бензопила и ракетомёт), поэтому сразу хочется предупредить ярых любителей ванили, что тут любят шоколад со вкусом грязи. По крайней мере, мне хотелось, чтобы у игрока всегда был козырь в рукаве на случай, если всё очень плохо. Ну и я не исключаю возможности "нёрфа", если всё совсем уж плохо.
Арсенал
Слот №1 – Кулаки
Урон: 15 или 30 (в зависимости от кулака). С "Озверином" урон множится от х2 до х4.
Если всё очень плохо, всегда приятно вмазать своему противнику по морде, верно? Несмотря на высокий урон, всё ещё довольно рискованно бегать с кулаками наперевес.
Слот №1 – Бензопила "Дружба"

Урон: От 10 до 30. Также имеет 5% шанс вогнать окружающих врагов в панику на 1.5 секунды.
Раньше этим пилили деревья, а в дни падения Земли этим пилят демонов и чертей. Опять же, несмотря на бешенный урон, бензопиле нужно 0.5 секунды, чтобы завестись (поэтому в приоритете выбора это оружие стоит ниже, чем кулаки), а также всё ещё можно получить в нос, пытаясь распилить "крупную дичь" типа "круглого" или "козла".
Слот №2 – ТТ

Боеприпасы: 
Урон: 15.
ТТ всегда был надёжней, чем карате. Хе-хе... Если без шуток, то это хорошее стартовое оружие, а также запасной вариант, когда в основном оружии обойма стала пустой. Обладает высокой точностью.
Слот №3 – ТОЗ-34

Боеприпасы: 
Урон: 12 дробинок по 10.
Сезон охоты на пинки-демонов открыт? Хотя и на импов тоже. Да и против лостсоулов этот дедушкин ТОЗ неплох. Обладает приятной кучностью стрельбы, однако может вызывать напряжение при ведении огня по "крупной дичи". Не забудьте про альтернативный режим огня, который обеспечит вас дуплетом.
Слот №3 – Сайга-12

Боеприпасы: 
Урон: 8 дробинок по 10.
Если вам было мало двух стволов с двумя выстрелами, то здесь вы получите хорошего зверька с обоймой на восемь выстрелов. Урон стал чуть меньше, в сравнении с двустволкой, а кучность – похуже, но с этим другом вам никакой барон ада не страшен!
Слот №4 – АКМ

Боеприпасы: 
Урон: 20.
Менее точен, чем ТТ, но восполняет это с лихвой за счёт высокой скорострельности и превосходного урона. Прекрасный кандидат для перестрелок на средних дистанциях. Благо, патронов с чейнганнеров будет в изобилии.
Слот №5 – РПГ-7

Боеприпасы: 
Урон: 250 в радиусе около 1.5 метра.
Я бы сказал, что мощь данной "царь-пушки" сравнима с BFG-9000. Очень опасно стрелять из этой балды, не посмотрев, что находится перед собственным носом. С одной стороны, хочется подрезать урон и, может быть, радиус, но, с другой стороны, мне нравится эта мощь в моих руках.
Слот №6 – СВД

Боеприпасы: 
Урон: 100 с задержкой в 0.5 секунды между выстрелами. Также дополнительные 50 урона основной цели и всем, кто стоит позади неё на расстоянии до 1024 юнитов.
Идеально подходит для выкашивания тучных противников, однако если раздобыть побольше патронов, то можно отстрелять кого помельче (те же импы и чейнганнеры). Стоит отметить, что вам желательно заглянуть в настройки управления, так как в местный ПСО-1 можно не только целиться, но и заниматься приближением/отдалением обзора.
Слот №7 – UKM-2000

Боеприпасы: 
Урон: 40.
Оказывается, в мире существует ПКМ под калибр, отличный от 7.62х54мм R! И это – Польский UKM-2000. Может быть и сомнительная замена для BFG-9000, но этот зверь способен выносить "бычьё" вперёд ногами рогами только так!
Предметы
Бонусы


Холодненькая водочка заживит раны (не только душевные), а вкусное мясо из консервы укрепит кожу.
Здоровье


Витамины будут не настолько хороши, нежели полноценная аптечка индивидуальная.
Броня


Чаще всего будет попадаться старый лёгкий жилет, но есть шанс найти в тайниках что-то получше.
Полезности





Здесь есть ОЗК для опасных зон, рюкзак, полный боеприпасов, компьютер с установленным на нём 2ГИС'ом (ни в коем случае не реклама (мне серьёзно за это не заплатили)), ПНВ и "Озверин" (с ним лучше не перебарщивать).
Артефакты




Говорят, что помимо исчадий ада на Землю принесло и какие-то загадочные объекты. Кто-то говорит, что чувствовал себя здоровым (как бык), кто-то сообщал о железной коже, и даже были очевидцы, сообщавшие о человеке-невидимке и о ком-то по-настоящему неуязвимом!
Ключи






Иногда на вашем пути будут закрытые двери, отворить которые способы ключ-карты и странные головы, предположительно принадлежащие инопланетянам. Верить в это или нет – дело ваше, но закрытая дверь – это закрытая дверь.
- Группе разработчиков TC "The AMC Squad" для source-port'а EDuke32, а также конкретно их художнику SebabDukeBoss20 за прекрасные спрайты рук и оружия.
- Группе разработчиков модификаций AMK Team за графику, которая была использована для создания вспышек от выстрелов, а также гильз.
- Группе разработчиков модификаций GUNSLINGER Team за графику, которая была использована для кровавых следов.
- Юзеру DoomStalker за бесценную помощь и проделанную работу со спрайтами.
- Юзеру JSO_x за тестирование на старых форках Гоззы и за предложения.
- Юзеру Siealex за интенсивное тестирование и поимку критического бага.
- Юзеру Nomakh_Thunder за поимку очень странного бага.
- Юзеру RicardoLuis0 за починку этого самого бага.
- Юзеру PhantomBeta за хорошо написанный фрагмент кода перезарядки.
- Юзеру Sgt. Mark IV за старую-добрую модель трейсера, которую любят по сей день.
- Юзеру HorrorMovieRei за графику искр, которая использовалась при создании бензопилы.
- Юзеру RicardoLuis0 за помощь с осознанием разницы функций A_FireProjectile и A_SpawnProjectile.
- Юзеру HellCattX за кодовую базу гильз.
- Юзеру Agent Ash за консультацию с логикой отскакивания гильз, за помощь с поэтапным приближением/отдалением ПСО-1, а также с кастомным HUD'ом на ZScript, с уроном по боссам от снаряда РПГ-7. Ещё он помог мне с имплементацией быстрого броска гранаты. Помимо всего прочего, его старый мод из 2011-го года Russian Arsenal Revised был главным источником вдохновения при создании этого мода.
- Юзеру Weasel за помощь с осознанием логики кастомного HUD'а.
- Юзеру Boondorl за помощь с поэтапным приближением/отдалением ПСО-1.
- Юзеру Marisa за помощь с добавлением влияния "Озверина" на кулаки.
- Юзеру Iretuerye за графику ПСО-1.
- Юзеру Cr3pis за графику подбираемых предметов.
- Юзеру Mortarion за графику игрока.
- Юзеру DeeDeeOz за реколор его костюма.
- Юзеру Jarewill за помощь с быстрым пинком.
- Юзеру ⟦𝗡𝗴⟧Barney за помощь с KeyConfig'ом.
- Юзеру Elma за "горячие" пулевые отверстия и код искр с пылью от попаданий по поверхностям.
- Юзеру Pa1nki113r за графику линкеров.
- Юзеру SirOtto за графику брошенной гранаты.
- Компании Epic Games за звуки из "Unreal Tournament", которые использовались для подбора некоторых предметов.
- Компании Valve за звуки из "Half-Life", которые использовались для подбора некоторых предметов.
- Компании ID Software за звуки из "Doom 3", которые использовались для бензопилы, а также для подбора некоторых предметов.
- Компании Croteam за звуки из "Serious Sam", которые использовались для подбора некоторых предметов.
- Компании GSC Game World за графику из трилогии "S.T.A.L.K.E.R"., которая использовалась для пулевых отверстий, дыма из ракеты РПГ-7 и брызг крови, а также за озвучку игрока.
- Компании Remedy Entertainment за звуки из "Max Payne", которые использовались для кулаков, а также для старта и завершения миссии вместе с подбором патронов.
- Компании Battlestate Games за звуки из "Escape From Tarkov", которые использовались для падающих гильз.
- Компании Xatrix Entertainment за звук из "Kingpin: Life Of Crime", который использовался для подбора патронов.
- RastaManGames
- 6
- 518

Комментариев 6