Action Doom — как Contra, но в Doom
Да, та самая Contra с NES
Лично я никогда не любил подобные аркадные шутеры с консолей. Это касается как Contra, так и Metal Slug, например. Причина довольно простая — это очень сложные стрелялочки, которые вообще не прощают ошибок. И, тем не менее, я советую тебе попробовать этот мод. Зачем и почему? Читай пост, чтобы узнать.
- Порт: GZDoom, UZDoom
- Автор: Stephen Browning (Scuba Steve) and company (Doomworld/idgames)
- Ссылка на проект: перейти
Если ты когда-то играл в Contra, то геймплей данного мода тебе покажется крайне знакомым. Вся суть именно в этом и состоит.
Напомню коротко геймплей Contra: ты спавнишься на уровне с автоматом (патроны для этого единственного вида оружия бесконечны) и идёшь мочишь недругов. По ходу игры ты подбираешь разного рода бонусы, например, дробовик (на какое-то определённое количество выстрелов!). В конце каждого уровня — сложный босс.
Ещё одной фишкой Контры являлась общая сложность игры, которая достигалась за счёт того, что каждое попадание противника снимало одно сердечко. Всего таких “сердечек” было несколько, поэтому если в тебя попадали 3-4 раза, ты умирал и игра начиналась полностью заново.
Action Doom взял эту формулу за основу и перёнес её в 3Д. Играть из-за этого стало намного легче, поскольку теперь у игрока намного больше пространства для манёвра. Плюсом ко всему мод не запрещает делать сохранения, так что один и тот же момент можно переигрывать много раз.
Коротко пробегусь по сюжету: учёные снова что-то натворили, и теперь по городу бегают зомби из Doom и импы. Вот и вся завязка. По ходу игры ты побываешь в городе, джунглях, лаборатории и катакомбах. Вроде бы как есть какой-то незамысловатый сюжет, который склеивает все уровни воедино, но мне было искренне лень читать те немногочисленные записки, что есть в игре. В них сказано что-то типа “О боже, нет! Монстры вырвались наружу, их нужно остановить!”. Я, впрочем, не думаю, что ты играешь в моды на Doom, чтобы увидеть остросюжетную драму.
Играется мод крайне быстро. Это касается и его продолжительность — мод проходится буквально ЗА ОДИН ЧАС. Быстрый темп был достигнут за счёт того, что у игрока всего несколько сердечек, и каждый удар противника отнимает по одному из них. Из-за этого игроку приходится быстро реагировать на то, что происходит.
Основное оружие в моде — пистолет. Лично мне он напомнил тот самый пистолет из Metal Slug:![]()
(из пистолета вылетает видимый шарик — ровно так, как и было в Contra и Metal Slug)
Вот вам ещё небольшая подборка того, что можно найти в моде:
(огнемёт — очень полезен для уничтоженя толп врагов)
(красные коробки — в них и лежат пушки)
(дробовик, который прошивает врагов насквозь)
(винтовка, стреляющая очередями)
Ещё мне запомнилось три момента из моего прохождения. Тут есть небольшие спойлеры, так что пропустите эту часть, если хотите всё посмотреть сами.
- Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
- Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
- Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
За время прохождения мода я так и не смог найти минусов. Мод очень короткий, так что он совсем не успевает надоесть.
Отмечу одну важную деталь. Action Doom: Rampage Edition — это ремейк 2022 года. Первая же версия мода вышла в 2004 году и была удостоена звание победителя на Cacowards. Ради интереса можешь найти и поиграть в оригинал.
Подытожим: Action Doom — это классика. Думаю, что про Action Doom 2 знают все, но вот именно про первую часть почему-то часто забывают. А зря.
Кстати, напоследок хотел бы отметить, что для запуска модов пользуюсь
Simple Doom Launcher
— советую оценить!
Оценка проекта


