Мегавад Heroes для Doom 1
HEROES.WAD compiled / edited by Albert Dewey

Новинка!

Heroes – один из самых ранних (1994 год) мегавадов для The Ultimate Doom, но это не совсем оригинальная разработка. Дело в том, что автор сборника Эл Дьюи отобрал большинство представленных в нём уровней, как лучшие из лучших, и позаботился об их модификации и улучшении. Судя по поверхностным сравнениям оригиналов с конечным результатом, я считаю, что большинство, если не все изменений, были к лучшему. Безусловно, я не критикую оригиналы, они по-своему прекрасны; Дьюи не стал лепить первые попавшиеся вадники в кучу, как это было популярно в те дни, когда думеры просто хотели играть в целые эпизоды по порядку. Примером тому WADPAK или EPIBEST, но на самом деле список можно продолжать и продолжать. Мегавад Heroes отличается тем, что он в некоторой степени канонизирован, во многом из-за того, что, я уверен, Дьюи реально постарался в своей работе: из всех сборников тех лет, которые я видел, его, безусловно, был самым высоко оценённым.

Порт DSDA-Doom для записи и просмотра демок
Версия 0.27.5 от 3 декабря 2023

Люблю я классический думчанский, чтоб без новых фич, графония и брутального пиу-пиу – все, как в олдскульные времена, и поможет нам в этом с тобой порт DSDA-Doom, фишка которого в симуляции максимально оригинального геймплея старого Дум, а главная цель порта – запись и демонстрация скоростных прохождений вадов и мегавадов. Более того, представленный порт является важнейшей частью экосистемы репозитория с демками Doom Speed Demo Archive, куда каждый желающий свободно заливает свои демки с прохождениеми любых вадников.

Порт Crispy Doom для оригинального геймплея
Версия 7.0 от 9 августа 2024

Ну вот мы и снова встретились, а ты все переживал! Нет, думчанский так просто не отпускает, поэтому добавлю-ка я в коллекцию файлового архива сайта порт Crispy Doom, позиционирующийся в роли классического порта, предлагающего оригинальный экспириенс, но с рядом улучшений и доработок в плане снятия статистических ограничений (limit-removing) ванильного движка игры. Возможности порта остаются на уровне оригинала – никаких глобальных модов он не поддерживает, разве что, конечно, дехакед файлы.

Порт Doom Retro – классика бессмертна
Версия 5.5 от 26 июля 2024

Не будем забывать с тобой и классический порт Doom Retro, который несмотря на свою направленность воссоздания оригинала постоянно улучшается разработчиком Брэдом Хардингом, допиливающим от версии к версии функционал, исправляя параллельно всякие баги, не забивая и на оптимизацию. В целом, порт на текущий момент пашет весьма стабильно и доставляет хорошей работоспособностью, сам я в него нередко поигрываю.

Мод Doom 4 Vanilla – старый Дум лучше новых двух
Оружие, монстры и графика из Doom 2016

Тут для тебя годный контент подъехал: мод Doom 4 Vanilla изменяет оружие, врагов и остальную графику, превращая старый Дум в Doom 2016 с полной поддержкой оригинала, то есть играть в мод можно без портов, так как он базируется не на системе ZScript, использующейся по большей части современными моддерами, а на старой технологии dehacked.

Порт Chocolate Doom а-ля DOS-версия Doom 1/2
Версия 3.1.0 от 1 августа 2024

Время ностальгии. Я играл через порт Chocolate Doom примерно в 2005-2007 годах, предпочитая именно классический геймплей (ванильный Дум) – в этом как раз фишка порта, который не просто сохранил спустя годы игровой процесс 90-х годов, но поддерживает оригинальные файлы сейвов, конфигураций и демок, возвращая тебя во время, когда папки нагибали импов и прочих манкубусов в разрешении 320х200 пикселей с одной лишь клавиатурой и без всяких «бруталдумов».

Порт PrBoom Plus для ностальгии по оригиналу
Версия 2.6.66 от 20 июня 2023

Ностальгия – то самое, что заставляет тебя раз за разом возвращаться на мой сайт, но о какой ностальгии может идти речь без старого, но любимого многими думерами порта PrBoom Plus, который хоть и не обновлялся пару лет, но все равно считается каноничной программой запуска Дум, не позволяющей изменять старый игровой процесс модами, выдерживая его именно в виде, преподнесенном нам с тобой разработчиками ID в 1993 году.