No Rest for the Living – официальный аддон для Doom 2
Настоящим думерам покой только снится

Есть такая профессия – Родину защищать, а родина каждого думера – планета Земля (и немного ад). Так вот Землю (и ад) мы и будем защищать от демонических созданий в сборнике уровней No Rest for the Living. К слову, перед тобой не совсем мегавад, в данном WAD’е всего 9 карт (одна секретная, вход с четвертой на девятую), хотя, в целом, со мной можно поспорить на данный счет: обычно мегавадами называют вады, содержащие от шести или восьми карт.

Deathmatch уровень Deimos Processor для Doom 2
Маленькая карта для большой войны в режиме PvP

Как-то так получилось, что на моем маленьком сайте нет до сих пор ни одного deathmatch уровня для Doom, хотя именно благодаря этому режиму игра стала популярна в массах: одиночное прохождение, конечно, здорово, но вот навалять друзьям в честном поединке – святое. Начну наполнять данный раздел с моей собственной deathmatch карты Deimos Processor, созданной просто так от скуки восемь лет назад (13 августа 2010 года).

Мегавад Hell Revealed – хардкор для Doom 2
Назвался думгодом – полезай в ад

Хочешь, я расскажу про ад? Про самый настоящий ад, где полчища демонов, потерянные души, кровь, кишки и совершенно нет надежды вырваться. Надежда умерла еще на заглавном экране мегавада Hell Revealed, в момент выбора сложности Ultra Violence – где как не на ней открываются самые настоящие врата преисподней, желающей выпустить на волю всю свою мощь в стремлении сокрушить и без того ушатанное человечество. Здесь не нужен DoomGuy, здесь нужен DOOMGOD!

Уровень 1fortres.wad для Doom 2
Немного ностальгии для старых думеров

Ух, что я нашел! Благодаря своей великолепной памяти и педантичности сайта Doom Power, бережно хранящего старые новости и демо-чемпионаты, я нарыл одиночный уровень 1fortres.wad, на котором мы шестнадцать лет назад (5 ноября 2002 года) соревновались в скоростном прохождении. Во времена, когда никто не слышал о летсплеях и игровых стримах, демки для Doom были нашей отдушиной – сами по себе файлы прохождений уровней весят всего несколько килобайт, поэтому в эру модемов демки смотрели и писали все думеры.

Мод Beautiful Doom для ценителей классики
Новые спрайты и анимация с оригинальным геймплеем

Пора бы уже, наконец, разбавить на сайте однообразие модов для Doom, презентовав очень интересный и ламповый мод Beautiful Doom, который, как понятно из его названия, делает думчанский красивей и круче. Тут сразу стоит пояснить, что красота относится только к спрайтам монстров, оружия и предметов, а улучшать текстуры, HUD и все остальное следует уже другими модификациями – о них я, разумеется, со временем расскажу.

Интересный мегавад Memento Mori для Doom 2
Сборник карт повышенной сложности

Начни день правильно – начни его с топового мегавада Memento Mori, выполненного в классическом стиле. Под этим определением я подразумеваю великолепный красивый дизайн без чрезмерной нагрузки деталями, как сейчас модно у современных мапперов, у которых вад из одной карты может весить по сотне мегабайт и лагать даже на современном компе. Как бы то ни было, а тут перед нами один из самых известных мегавадов, в его разработке принимали участие члены мапперской команды из девяностых Team TNT (братья Dario и Milo Casali).

Проекту Doom Station – 15 лет
В память о старых добрых думерских временах

Когда-то давно, 16 октября 2003 года, я залил в сеть на бесплатный хостинг сайт про Doom на чистом HTML, названный Doom Station. Сейчас, конечно, сайт давно не существует, но его история не дает мне (и не только мне) покоя: проект родился буквально за несколько часов, название появилось еще быстрей, все произошло моментально, что касается и развития на тот момент сайта и его форума, на котором практически сразу поселился какой-никакой народ, зародив мою собственную небольшую движуху.

Freak-уровень Infected Station для Doom 2
Мясная карта от админа сайта

Очень хочу выложить свои уровни для Doom, которые я создавал давным-давно, поэтому планирую постепенно заливать их на сайт. Вроде штук пятнадцать уровней я создал, причем больше мне нравилось делать именно DM-карты – мне казалось, что это проще, чем для одиночной игры, но на самом деле нет. В общем, начнем с вадника Infected Station (рабочее название Freak Pie), созданного мной 31 июля 2005 года для самого первого конкурса freak-мапперов с помощью древнего редактора уровней WadAuthor для оригинальной игры, то есть карту можно запускать без портов.

Порт Doom Legacy с разделением экрана
Версия 1.48.14 от 29 декабря 2023

Помню время, когда в doom-сообществе повсюду была конкуренция: существовало много сайтов, кланов, мапперов и моддеров, а также немало различных портов для старого Дум, которые достаточно часто обновлялись. В середине нулевых какие-то общепринятые стандарты для портов еще пока не обозначились, поэтому появлялись и забрасывались самые разные разработки в этом направлении – порт Doom Legacy как раз один из старейших портов, обновляющийся время от времени до сих пор.

О думерах и кланах Doom
Воспоминания о кланах LeD, DST, IDDQD, ASTS


Любой относительно активный геймер сталкивался с понятием «игровой клан», которое является обязательной составляющей профессионального мультиплеера в компьютерных играх – люди активно кучкуются в виртуальном пространстве, ведь так можно быстро и просто найти компанию для продуктивной игры. И ладно бы сидели тихо эти социально активные геймеры на своих форумах и в группах, но нет – каждое подобное сборище гордо именует себя кланом, выдумывая пафосное название и модный тег, чтобы все как в большом киберспорте.