Вадпак The Evil Unleashed для Doom 1
TEUTIC.WAD by The Innocent Crew

По горячим следам своего первого эпизода Slaughter Until Death для Doom 1, Томас и Деннис Мёллеры выпустили вадпак The Evil Unleashed в качестве своего второго проекта, на этот раз заменив третий эпизод оригинальной игры. Представленный вад следует большинству тех же принципов дизайна, что и SUD, но с более плотным и жарким геймплеем, чуть увеличенной сложностью и, само собой, улучшенной архитектурой.

Оценка проекта

Вадпак Slaughter Until Death для Doom 1
SUDTIC.WAD by The Innocent Crew

Пожалуй, ни одна команда мапперов-думеров, как The Innocent Crew, не была так известна в стародавние времена, когда Doom 1 был ещё молод. Братья Томас и Деннис Мёллеры, скрывающиеся под никами Panza и Grindcrusher (он же Vorphalack), подняли планку качества уровней Doom на заре кастростроения, продолжая выпускать достойные проекты, пока не ушли работать над уровнями следующего большого релиза ID – Quake (а начинали они и вовсе моддерами Wolf3D). За время своей мапперской карьеры они создали два эпизода для The Ultimate Doom: представленный в данном посте Slaughter Until Death и эпизод The Evil Unleashed, а также мегавад Obituary для Doom II и множество одиночных карт, в том числе и для дефматча. Они никогда не делали упор на сюжет или какой-то скрытый смысл в своих разработках, им просто нравилось делать уровни.

Вадпак The Lost Episode: Evil Unleashed для Doom 1
LOSTEPIS.WAD by Xaser

The Lost Episode: Evil Unleashed – неофициальный пятый эпизод, выпущенный для The Ultimate Doom в 2009 году, требующий для запуска ZDoom, GZDoom или Eternity. Проект возглавлял Xaser не без помощи Skunk, Wills, Nuxius и SnowKate709, и в него вошли две неиспользованные карты к Doom Alpha, а также семь карт, создававшихся когда-то давно в качестве эксклюзивов для консольной версии PSX Doom, с их оптимизацией и модернизацией для текущего вадника.

Вадпак Suspended in Dusk для Doom 2
SID.WAD by Espi

Suspended in Dusk – мини-эпизод для Doom II и один из победителей Cacowards 2005 года, заменяющий MAP01-MAP04. Возможно, это самый известный релиз покойного думера Espi (Chris Gillespie); SiD – довольно большой, красивый и полностью ванильный вадпак. WAD не имеет какой-то своей истории, вместо этого сюжет развивается через архитектуру, грамотное размещение предметов и монстров, а также хорошо подобранные темы текстур. Действие SiD происходит на изолированной технической базе, расположенной на горном хребте, битком набитом порождениями ада. Игрок должен пробиться через комплекс в самые недра базы, найдя один из немногих оставшихся спасательных шаттлов, чтобы эвакуироваться после выполнения своей цели (очевидно, цель – убить их всех).

Легендарная антология Top 100 DOOM WADs of All Time
Самая титулованная коллекция фанатских вадов теперь на DoomGuy.Ru!

Новый год совсем близко: самое время готовить подарки домочадцам, чтобы незадолго до полуночи успеть спрятать их под елку. На нашем  сайте тоже есть своя елка и – как вы можете видеть по закрепленной сверху картинке – дефицитом подарков Думгай явно не страдает. Есть свои сюрпризы и для обычных пользователей ресурса, то есть для всех тех, кто читает сейчас эти строки. Открывайте скорее тему и смотрите, какой роскошный презент приготовлен для вас под самый Новый год!

Sphagne level pack: наследие золотого века маппинга
Сборник жёстких винтажных уровней для Doom 2

До праздников осталась всего одна неделя, а значит, совсем скоро удастся отдохнуть от рабочих будней и насладиться отдыхом. Конечно, лучше провести это время с пользой для души и тела: покататься на лыжах или коньках на морозе, погужеваться со старыми друзьями в злачных местах, сходить куда-нибудь в культурное учреждение вроде театра (а почему бы и нет, что мы лохи неотесанные, что не можем насладиться спектаклем?) и т. д. После активных развлечений можно книжечку почитать на диване или фильм посмотреть. Наконец, запустить любимый Doom и неспешно пройти пару-тройку старых вадов с крепким дизайном и хорошей сложностью. Тем, кто выбрал последний вариант, этот пост предлагает отличный сборник для прохождения на каникулах – олдскульный вад-пак от забытого маппера из 1990-х, работавшего в добротном классическом стиле.

Проект Tetanus: лето, море и… свинец
Живописный и беспощадный сборник уровней для Doom 2

Чем сложнее и разнообразнее становится картостроение под Doom, тем чаще возникает потребность объединения сил разных мапперов для работы над большими совместными проектами. Один из таких творческих коллективов под названием Squonker Team уже три года занимается разработкой ванильных пачек для фанатов быстрой и динамичной игры. В 2023-м году Squonker Team реализовал один из самых успешных своих проектов – сборник уровней Tetanus, который не только удостоился награды на выставке Cacowards, но и был добавлен в список официальных дополнений для портов Doom Classic Unity.

Urban Side – сборник 6 мясных городских карт
Уровни с современным городским стилем для Doom 2

Всем привет! Сегодня я расскажу про вадник Urban Sidе. Заранее скажу, что сей вадник мне понравился, и оценка ему 9/10. Действия происходят в городе, который полностью захвачен демонами. Они умудряются захватить все – от главного здания UAC и до нашего подъезда. В городе не было замечено ни одного живого жителя, кроме мужика, который вещал новости. Уровней в этом ваднике немного, всего 6:

Проект Tangerine Nightmare: французский пятизвездочный коньяк
Сборник пьянящих уровней от Communauté Française de Doom

Эх, летит время, друзья! Казалось, еще вчера был экватор – середина лета, а уже сегодня от этого лета осталась всего одна неделя… Грустно? «Се ля ви» - как говорят французы. Вот, кстати, именно о французском сборнике уровней пойдет речь в этом посте. Много ли вы знаете игровых проектов от национальных Doom-сообществ за пределами России и США? Вот то-то и оно! Поэтому, не упускайте возможность: десятиуровневый вадпак Tangerine Nightmare – великолепный пример того, насколько интересные проекты делают думеры из старушки Европы.

Scorpio level pack: Doom в неоновых огнях
Сборник новейших уровней для порта GZDoom

     

Вряд ли кто-то из читателей сайта DoomGuy не слышал фразу «рекомендуется включить динамическое освещение». Это заклинание в последние годы мапперы часто прилагают к описаниям своих вадов. Впрочем, ничего магического в этих словах нет: творцы новых уровней всего лишь пользуются теми средствами, которые позволяют превратить старый Doom в шутер XXI века. Один из них – маппер Scorpio, преданный фанат динамических эффектов GZDoom.