Dungeon Synths » Doom 2 Megawad
Годный сборник уровней

Поведаю вам про один проект под названием DBK01: Dungeon Synths. Думаю вы хотите понять, что он забыл в этой рубрике? Да всё просто: его создавали те же Творцы, что и DBP. DBK означает Digital Bards Krew (Команда Цифровых Бардов) и цель у них такая же, что они делали до этого. Только выходить WAD’ы будут каждые два месяца, так как один месяц они будут создавать карты, а второй будут исправлять и дорабатывать WAD, чтобы не было всяких багов и ошибок. Потому считайте, что я выдаю вам свежак прямо в руки. И первый сборник очень даже хорош!

Alone » Doom 2 Megawad
Очередной проект по вселенной Чужих

По титульному экрану можно догадаться, чем именно был вдохновлён alone. Помните в DBP №4: Xenomorph Base я говорил, что там не хватало всеми любимых Ксеноморфов на уровнях? Можно сказать, что Творцы решили исправить положение, создав новый проект на основе серии фильмов «Чужие». Смогли ли они? Да, смогли.

Cyb's Freaky Colonoscopy » Doom 2 Megawad
Демонам полная жопа...

Знаете ли вы, что Жопа Демонов является одной из основных причин смерти кибернетически усовершенствованных демонов старше 3000 лет? Вот почему профилактика является ключевым фактором! Приходите в медицинские лаборатории UAC и мы попросим нашу команду исследователей «взлома» изучить эту сладкую кибер-добычу.

Into The Storm » DBP №12
Громовая Боль!

HellDoomer на связи! Когда вы играете в различные MEGAWAD’ы, то какие модификации выбираете для получения большего удовольствия? В моём случае это арсеналы с бестиарием, которые ближе подходят под конкретные уровни: если будут Средневековые Замки — GMOTA или иные фэнтезийные моды, если стандартные — Beautiful Doom или Final Doomer+ и так далее.

Legend of the Hidden Tech » DBP №9
Игровое шоу в Пирамидах Майя!

HellDoomer на связи! Скажите, вас не задолбало одного событие, из-за которой многие сходят с ума или любят стебаться в конкретный год? Говорю я про «Конец Света»! С тех самых пор, когда Великие Путешественники встретили Племена Майя, то уверен большинство из нас вспоминают их из-за злосчастного Календаря — особого артефакта, по которому можно определить дату полного уничтожения человечества.

Mindblood Genesis » DBP №8
Хардкорное приключение

HellDoomer на связи! Как и обещал статьёй раньше, этот месяц я посвящу проектам DBP. И начал его… с HARDCORE’а! Не могу поверить, что после Fall of Society, меня снова кинут в Адское Пекло! 3>8^[ Но оно не такое жаркое, как в прошлый раз и в нашей реальности. Потому мне пришлось приложить все навыки, которые я приобрёл раньше. Итак, давайте же поведаю о DBP №8: MINDBLOOD GENESIS!

Fall of Society » Doom 2 Wadpack
Отличный Мини-Эпизод от Творцов из DBP!

HellDoomer на связи! После предыдущего обзора я решил вновь вернуться к сайту Doom Boards Project. Думаю, что последующие посты посвящу временно DBP, так как WAD’ов вышло много, причём довольно интересных, чтобы не помещать их надолго в Гробницу. Однако, сегодняшний WAD к рубрике DBP не относится, хоть и находится в том же месте.

No End In Sight » Золотые Какодемоны №15!?
Необычный аддон для The Ultimate Doom

HellDoomer на связи! Нынешний WAD я решил обозреть ещё давно, когда прочитал статью про No Rest for the Living. Уже довольно много времени прошло, когда некоторые определённые проекты удостаиваются одобрения от Id Software и становятся официальными аддонами для Unity-порта DOOM. Хорошо ли это? Я считаю, что да! Но их крайне мало. 38^( Среди таких WAD’ов оказались очень достойные проекты, как Back To Saturn X 1 и 2 (Всё ещё ждёте третий эпизод?) и мой любимый DOOM ZERO. Про Sigil Ромеро говорить даже не надо.

Doom 2 In Name Only » Золотые Какодемоны №14
Лучшее Переосмысление DOOM II!

HellDoomer на связи! После обзора на «Второй путь Id» у меня было сильное нежелание просматривать подобные WAD’ы. Не поймите неправильно, но скажите: «Иногда вам не надоедают проекты, которые переделывают Дилогию DOOM из раза в раз?» Понимаю, что Творцы стараются преподнести уважение Великим Создателям, благодаря которым мы имеем в руках этот легендарный шутер от первого лица, но когда таких проектов много, то начинаешь скучать от одной и той же локации, несмотря на графические улучшения в плане детализации.