Insanity Edged » Золотые Какодемоны №42
Новая История из Саги "Winter's Fury", но она мне не понравилась!
Blacklight на связи! Думаю, что ожидания того стоили! Да, вы всё правильно поняли — «Winter’s Fury» получил свой Сиквел! Ещё в Декабре 2022 года я упомянул про разработку Продолжения, когда высказывал мнение о «Юбилейном Переиздании Winter’s Fury» ТУТ. Ждали мы его больше Половины года и Творец «Pieruskwurje» aka «Pyroscourge» наконец-то его реализовал.
Версия: От 13 Сентября 2023 года
Карт: 8 (Не считая Титульной Карты, Заставок и Карты-Концовки)
Совместимость: Не рекомендуется играть с Модами. Только Мини-Моды и HUD’ы.
Порт: GZDOOM 4.10 и новее.
IWAD: DOOM II.
Ссылка на проект: https://www.doomworld.com/forum/topic/132850-insanity-edged-released/
Точнее, его Ремейк! Я должен извиниться перед всеми за МОЩНЫЙ КЛИКБЕЙТ! Потому что даже Ваш Странник Бездны оказался обманутым. Но это не помешало мне разобраться и пройти нынешнюю Работу на Обзор. Вот моё мнение о «Insanity Edged»!
Сейчас вы задаётесь вопросом: «А каком кликбейте ты говоришь?» Дело в том, что ещё в 2009 году Творец сделал «Insanity’s Edge» (Клик по названию, чтобы перейти на скачивание), Короткий WAD из Двух Карт. О существовании оного я не знал, потому пришлось смотреть на Youtube. Сюжет вертелся вокруг Сержанта Шона Рамси, который должен был разобраться с Демонами и уничтожить «Demon Annihilation Resonator Type 2K». Просто и понятно, да?
Так вот, тот самый «Insanity Edged», который мне предстоит разобрать, является Ремейком того WAD’а! Однако, «Pieruskwurje» решил полностью переписать Сюжет и окончательно приписать его к Лору «Winter’s Fury». Ну и Уровней сделать побольше да Локации обогатить Новыми Текстурами.
Вы следите за историей бывшего оперативника UAC Джейкоба Роуленда, которому подпольная организация поручила добыть неочищенный образец дефицитного Hellfire Fuel. Пересекая долины горного комплекса «Край Безумия» («Insanity's Edge»), Джейкоб обнаруживает вещи, которые лучше оставить неизвестными. Сразу ощущается тот самый настрой «Winter’s Fury»! Давайте сразу к делу!
Что тут мне сказать про Арсенал? ДА НИЧЕГО! Пушки из «Winter’s Fury» были полностью перенесены сюда. Но с небольшим дополнением: Спрайты стали почище, побогаче да с плавной анимацией. А сами Стволы по эффективности ничем не отличаются. Плохо или хорошо — это зависит от вас. Новички, незнакомые с тем Проектом, скорее будут вопить от Слабости Пушек. Не жалуйтесь: так и задумано!
С чем не разочаровал Творец, так это с Монстрами! Самым частый Противник — это «Pyroscourge» (Да-да, назвал в честь самого себя!). По сути, Барон Ада, но более опасный. И МНОГО ПЛАМЕНИ! Неплохо.
Но если сравнивать с «Winter’s Fury», то бестиарий уж сильно поубавил в плане разнообразия. Нет более живучих версий старых Демонов, Уникальный Босс тут только ОДИН, а Новых Врагов всего ТРИ! Если верить README-Файлу внутри Проекта, то Творец создавал Проект… 9 ЛЕТ?! Мда… В плане контента он как-то разочаровал… Может Уровни порадуют?
Тут сомневаться не стоит: у Творца с Дизайном Уровней всегда было всё хорошо. Но, конкретно меня, он почему-то не зацепил! Да, они классно построены, вызывают чувство «ВАУ!», но не цепляет!
Как бы объяснить? Вы вот играли в «Fallout 3» и «Fallout: New Vegas»? Какая их этих двух Игр вам понравилась? Мне на Релизе очень понравилась «Fallout 3», вдохнувшая Новую Жизнь в Серию! Что не могу сказать про «Fallout: New Vegas»! Она вроде во всём лучше Прошлой Части, но играть в неё тебе неинтересно из-за Убитой Атмосферы Постапокалипсиса.
Также и здесь! В «Winter’s Fury» меня завораживала Атмосфера Заснеженной Базы, покрытая Льдом и Мертвецами. И Текстуры были отлично подобраны под эту Атмосферу! В «Insanity Edged» подобного не ощущаю. Новая База, но без какой-либо Атмосферы! Да, тут есть Классные Пейзажи, но их очень мало!
Потому что большую часть времени вы будете в сражении с Толпой Демонов! Думал, что сложнее того Проекта не найти! Жаль, что «Iron Droog» эту Работу не застал: она в ДВА РАЗА сложнее! Тут столько моментов, где вас будут давить в угол, что даже мне пришлось убирать по 5-10 раз.
А такая беда заключается не только в недостатке Патронов, но ещё и в Выборе Путей. Вы не ослышались, на Большинстве Карт нам предстоит выбирать Один из Двух Путей Прохождения. Например, в самом начале предстоит выбрать что-то одно: либо Дробовик, либо Автомат. После Выбора, другой Путь закрывается. Привет, «DOOM ZERO»!
Меня взбесил только один момент с Новым Противником — «Azmodual». Точнее, Противниками! Они всегда выходят Парой и драться с ними — та ещё боль! Нанёс несколько Урона одному, а потом надо наносить Урон другому, так как тот неуязвим до определённого момента. Если бы не HP Bar, с которым я играю в последнее время, то тогда бы уже играл с Читами.
Но я вроде позже определил, когда надо переключаться на другого. Если Мини-Босс крикнет от боли, то меняйте Цель. Вот такой Лайфхак от меня! После завершения «Insanity Edged»… Ничего не ощущал! Ни восхищения, ни разочарования. Я буквально проходил его без какого-либо интереса с кислой миной на лице. Мне просто нечего сказать! И ради этого я столько страдал?
«Insanity Edged» — Новая Работа от Создателя «Winter’s Fury», которая не вызвала у меня никаких эмоций! Качество на Высшем Уровне, но полностью потеряла в Атмосфере. Мне не было настолько скучно. Если тот «Легендарный Проект» меня смог впечатлить, то «Insanity Edged» ощущается, как «Fallout: New Vegas» после «Fallout 3». Вроде круто, но эта "Крутость" не ощущается! Если воспринимать, как Ремейк Старого WAD’а, то тогда ладно! Потому лучше сыграйте сами и выскажите своё мнение о нём в комментариях.
- Blacklight
- 0
- 95