Exalvid
Мрачная готика из сновидения
«Первый блин комом» – одна из наиболее популярных поговорок, которую мы используем, когда видим неудачное начало в каком-нибудь новом деле. Но всегда ли она справедлива? Поиграв в энное количество фанатских вадов для Doom, я могу сказать, что в этой области очень много отличных уровней, созданных именно дебютантами жанра. Не знаю, чем объяснить успех первых мапперских вадов, но факт есть факт: далеко не всегда первый игровой «блин» выходит комом. Сегодня мы рассмотрим один из подобных удачных примеров дизайнерской кулинарии, созданный весной 2023-го года.
- IWAD: Doom 2
- Количество уровней: 1
- Порт: GZDoom, Zandronum, UZDoom
- Поддержка модов: Да
- Автор: GoalDude-00
- Ссылка на проект: перейти
- Дата релиза: 07 марта 2023
Есть вопросы? Читай FAQ! Понравился сайт? Просто задонать!
Exalvid – так называется одиночный уровень для Doom 2, созданный маппером-неофитом по имени GoalDude-00. Вад был сделан за три недели и ориентирован на работу с портами ZDoom, LZDoom или GZDoom. О том, что Exalvid – первый авторский «блин», рассказал сам GoalDude-00 в посте, предваряющим публикацию вада на сайте Doomworld:
Я черпал вдохновение из собственных снов и суммировал свои впечатления для работы с Doom. Это моя первая публично выпущенная одиночная карта для Doom 2. У меня есть замена эпизода под названием Infestation, но она находится в разработке и я приостановил ее, чтобы попробовать нечто другое с Exalvid и узнать больше о GZDoom Builder и Slade. Также это моя первая попытка экспериментировать с конвейерами кукол вуду и телепорт-засадами.
Образы фантастического сновидения открываются уже с самого начала уровня. Так было задумано самим маппером. Завязку игры он описал следующими словами:
Вы просыпаетесь после бесчисленных часов, проведенных в постели, тщетно пытаясь обрести драгоценный сон.
Вы думаете, что нашли его, но потом снова теряете.
И встаете.
Одеяло упало с кровати. Подушка лежит на полу.
Оружие в ваших руках.
Кошмар начался!
Место, в которое попадает герой, выйдя из телепорта, выглядит зловеще. Мрачная музыка дополняется мрачным готическим пейзажем с темным зеленым небом. Пространства довольно большие и разветвленные. Карта нелинейная и можно самостоятельно выбирать маршрут, решая куда пойти.
Интересно, что в самом начале никаких врагов нет. Ты просто спокойно исследуешь готические сооружения, собираешь патроны и любуешься сатанинской архитектурой. Но фон звучит зловеще, намекая, что скоро появятся ОНИ – новые монстры, которых не было в классических играх Doom.
По словам GoalDude-00, он ввел в игру трех новых монстров из библиотеки ресурсов Realm 667. На английском они имеют следующие названия: undead hunter, zombie fodder и carrionnette. Противники не шибко могучие, но создающие дополнительную атмосферу страха. Главную же опасность для игрока представляют традиционные монстры Doom: ревенанты, арчвайлы, есть также один кибердемон.
Сам геймплей не очень сложен. Возможно, придется немножко поплутать в поиске ключей, но в конечном итоге все артефакты оказываются найденными. Основной упор в игре сделан на атмосферу. GoalDude-00 усиливает ее не только темными текстурами, но и пугающим эмбиентом, а также некоторыми звуками из Quake и Doom 64.
В финале придется немного повозиться с кибердемоном и его демоническими помощниками, после чего уровень завершается. Хорошо сбалансированная получилась работа. На саспенс работает и музыка, и тестуры, и новые монстры, и не самый легкий (но и не сложный) геймплей. Приятное впечатление от игры, тем более, когда узнаешь, что это первая публичная карта автора.
Для меня «мораль» этой карты состоит еще и в том выводе, что нет ничего невозможного для тех, кто хочет заниматься творчеством. Не боги горшки обжигают. Захотел некий GoalDude-00 сделать собственный уровень для Doom, засел за редактор на три недели и вот результат: новая карта, которая по качеству исполнения ничем не отличается от работ каких-нибудь оскароносных корифеев, усыпанных наградами Cacowards. То есть у вада большой мотивирующий потенциал: сыграйте в него сами, друзья, и, возможно, спустя какое-то время вы тоже скачаете себе редактор Doom Builder и сделаете в нем свой первый проект для сообщества.
Оценка проекта

- Человек играющий
- 2
- 253






Комментариев 2