Flashback To Hell + The Mauve Zone
Вроде классика, а вроде и нет! (New Classic Doom №1)

HellDoomer на связи! Когда я делал обзор на «Irkalla», то упомянул о прохождении одного WAD’а, созданным Лидером Творцов Stormwalker’ом. И вот у меня дошли до него руки. Заняло у меня довольно мало времени и сразу скажу, что проект вышел годным. Потому что Творец возвращает нас обратно в прошлое. Снова в Ад… Давайте посмотрим, каким вышел MEGAWAD под названием «DOOM 2: Flashback to Hell»!

Pac-Man Doom
"Неправильный" Pac-Man! (PUSS XVI + DOOM OLD-SCHOOL №13)

HellDoomer на связи! Начало 80-х годов… Многие геймеры называют такое время «Эпохой Настоящего Old-School’а». Именно в этот период начинали выходить по-настоящему популярные игры: Donkey Kong, Q*bert, Frogger, Galaga, Dragon's Lair, Mappy, «Тетрис» (Можно назвать «Культовой Советской Инди-Игрой в Истории») и многие другие популярные тайтлы, ставшие «Классикой».

Irkalla » Doom 2 Megawad
Псевдо-Переосмысление Inferno!

HellDoomer на связи! Как вы заметили по заголовку, то я решил создать отдельную категорию под названием «New Classic Doom». Пока это только Пилотный Выпуск, потому рассчитываю на ваш интерес к подобной рубрике. В чём суть? Дело в том, что Творцы СЛИШКОМ часто создают «Ремейки Дилогии DOOM», что каждый раз мелькают перед моими глазами. И ты не ожидаешь, каким проект будет: либо хреновым и скучным, либо средним и без оригинальных идей, либо классным и запоминающимся. Ваш Странник уже оценил несколько подобных релизов, но создать отдельную категорию WAD’ов решил только сейчас.

Fear and Loathing, Morbid Autumn & The Magnificent Five
DOOM 3, Мрачная Осень и Дикий Запад! (DBP №28-30)

HellDoomer на связи! Продолжаем ознакомление с творчеством Команды DBP. Следующие сборники карт будут очень короткими, так что не ожидайте довольно много информации от меня. Тем более, они вызвали у меня смешанные чувства от полного прохождения. Итак, это мнение о выпусках DBP №28-30: Fear and Loathing, Morbid Autumn и The Magnificent Five!

Day of the Toys
Нашествие Игрушек-Убийц!

HellDoomer на связи! Мы живём в эпоху, когда можно создать инди-игру абсолютно на любом движке. Даже на GZDOOM! В DOOM такое понятие называется «Total Conversion». Но есть Творцы, которым необязательно переделывать механику игры с нуля, а лишь затронуть конкретные детали. Потому, когда я затрагиваю такие проекты, то постоянно думаю, как их называть. Короче, в комментариях напишите, как мне лучше их называть: «Фан-играми» или «TC». Дело в том, что долгое время не знаю, как их отделять друг от друга. Одни остались верны традициям DOOM, добавляя лишь пушки и монстров, а другие полностью игру переделывают, полностью меня погружая в новый Игровой Процесс.

Akeldama » Doom 2 Megawad
Занудная и Сложная Красота Классических WAD'ов!

HellDoomer на связи! Блин, вы можете представить себе, как я заколебался с сегодняшним сборником?! Он давным-давно носится у меня перед глазами. Вроде качественный MEGAWAD, удостоился отдельного внимания на Cacowards 2020 да обсуждали его очень сильно на форумах. В конце концов, скачал с ресурса, запустил и начал проходить до самого конца. Но прохождение заняло у меня слишком много времени, так что извиняюсь за долгое отсутствие обзоров!

Arrival » Doom 2 Megawad
Необычный Мир

HellDoomer на связи! После разбора современных карт я решил немного отойти в сторону классики. Дело в том, что один WAD мне пришлось долго обходить стороной. То ли из-за бесконечных зелёных тонов, то ли из-за больших карт. В конечном итоге я до него добрался и очень долго проходил его, потому добавляется и третий пункт — высокая сложность. Давайте расскажу вам о Arrival, а потом вкратце о Frozen Time!