Забытые шедевры Doom-маппинга
Возвращаем жемчужины из небытия
Doom. Одно только это слово вызывает волну ностальгии у целого поколения геймеров. Но, помимо оригинальных эпизодов, существует целая вселенная фанатских модификаций, созданных с любовью и энтузиазмом. Многие из этих творений, к сожалению, оказались забыты, погребены под тоннами более новых и громких релизов. В этом топе несколько жемчужин Doom-маппинга, которые заслуживают вашего внимания.
STRAIN (1996) – Кошмар из глубин космоса
Задолго до Alien Vendetta, мод STRAIN предлагал игрокам погрузиться в атмосферу космического ужаса. Этот WAD переносит игрока на заброшенную космическую станцию, охваченную неведомой заразой.
Архитектура выполнена с акцентом на функциональность, а не на красоту: узкие коридоры, тёмное освещение и металлические текстуры создают гнетущую клаустрофобию.
Монстры были не просто перекрашены, а получили новые спрайты и поведение, делая борьбу за выживание особенно напряженной. STRAIN – это классика хоррора в духе Doom, которую обязан попробовать каждый ценитель жанра.
Memento Mori (1997) – Эстетика разрушения
Этот мегавад, состоящий из 32 уровней, переносит игрока в мир, где смерть – постоянный спутник. Уровни Memento Mori поражают разнообразием: от готических соборов до индустриальных комплексов, создавая ощущение путешествия по разным эпохам и мирам.
Авторы не стеснялись экспериментировать с текстурами и освещением, создавая уникальные и запоминающиеся локации. Стиль WAD’а – мрачный, готический, с использованием новых текстур, создающих атмосферу упадка и разрушения.
Сложность Memento Mori сбалансирована, что делает его доступным для широкого круга игроков.
Requiem (1999) – Возвращение к корням
Созданный теми же людьми, что работали над Memento Mori, Requiem представляет собой скорее духовного наследника, нежели прямое продолжение.
Уровни Requiem – это череда жестоких испытаний в традиционных, но качественно проработанных окружениях, выполненных в классическом стиле Doom.
Уровни отличаются более линейным дизайном и повышенным вниманием к экшену, являясь отличным примером классического подхода к левел-дизайну. Мод идеально подходит для тех, кто соскучился по старой доброй мясорубке в духе оригинального Doom.
TNT: Evilution (1996) – Недооцененный шедевр от TeamTNT
Этот WAD, хотя и является официальным (часть Final Doom), часто забывается на фоне более популярной Plutonia Experiment. TNT: Evilution предлагает игрокам 32 новых уровня, действия которых разворачиваются на секретной базе.
Уровни отличаются сложным, иногда хаотичным дизайном, большим количеством секретов и напряженными битвами, сочетая в себе элементы классического и более современного левел-дизайна.
WAD заслуживает большего признания, чем имеет сейчас, благодаря высокому уровню мастерства левел-дизайна.
Hell Revealed (1997) – Испытание для настоящих Думеров
Этот мегавад известен своей экстремальной сложностью и переносит игрока в самые глубины Ада, предлагая ему пройти через десятки испытаний. Hell Revealed – это настоящий вызов для тех, кто считает себя ветераном Doom.
Уровни выполнены в основном в классическом стиле, но с использованием различных трюков и ловушек, дополненных огромными толпами монстров, сложными ловушками и недостатком ресурсов, что делает прохождение этого мода настоящим испытанием воли и мастерства.
Почему эти моды были забыты?
Причин много: появление новых, более технологичных проектов, смена поколений геймеров, просто течение времени. Но это не значит, что эти WAD’ы потеряли свою ценность. Они по-прежнему способны подарить массу положительных эмоций и доказать, что гениальные идеи не стареют.
В заключение
Мир Doom-маппинга огромен и разнообразен. Не стоит зацикливаться только на самых известных проектах. Ведь именно в таких скромных, но талантливых работах и кроется настоящая душа Doom.
Комментариев 7