DUMP Episode 2: Dump Harder
Профи и новички одного DOOM-пакета!

В последней статье я затрагивал тему по поводу различных WAD’ов для DOOM. Однако, есть такая категория, которую многие могут не осилить из-за большого количества карт, превышающее максимум (32 карты я считаю пределом для WAD’ов. Но бывают и мегавады с количеством 40 карт.). Да, я говорю про ГИГАВАДЫ! В этих файлах может содержаться очень много карт, что с одной стороны хорошо, но с другой — зависит от качества этих уровней. И я столкнулся с гигавадами впервые в жизни и это будет не последний вад, который я ещё встречу. Вашему вниманию представляю мегавад DUMP Episode 2: Dump Harder! Приступим!

DUMP Episode 1: Fuck Time Limits
Сборник карт от известных моддеров DOOM-сообщества

В DOOM-сообществе я видел разные типы WAD’ов: WAD’ы с одним уровнем, мегавады, Total Conversion’ы и так далее. Но есть и такие мегавады, в которых собраны различные уровни от разных творческих людей. Учитывая то, что абсолютно любой человек может создать собственный уровень и загрузить его на Doomworld или иной другой сайт с DOOM WAD’ами, то можно создать целый сборник. А как вам сборник карт от известных моддеров? Да, вы не ослышались! Вашему вниманию представляю мегавад DUMP Episode 1: Fuck Time Limits! Приступим!

Splatterhouse 3D » Doom 2 Mod
А ты боишься модмейкеров, Рик?

Splatterhouse 2. О, Боги, я помню эту игру, помню, как случайно в 7 лет нашёл её среди 100 игр на своей Sega приставке и играл в неё, впадая в шок от всей той кровавой бани, которая там творится. А саундтрек и атмосфера та какая!... а, да, вы возможно даже не знаете, что эта за игра. Ну, тогда для ознакомления ознакомитесь с видео ниже.

DOOM ZERO » Doom 2 Megawad
Лучший мегавад к 25-ю DOOM II! Одобрено Id Software!!!

HellDoomer на посту UAC! Сейчас многие из нас находят очень красочные уровни, сделанные руками талантливых моддеров. С новым арсеналом, монстрами и локациями с мегатекстурами. Но вы задавались таким вопросом: «А возможно ли создать отличный мегавад, используя только оригинальные текстуры DOOM и DOOM II?» Да, можно, если у автора есть реально богатый внутренний мир и руки Палача-Творца. И, как вы поняли, я нашёл этого автора, который это реально доказал! Вашему вниманию представляю эталон классического модостроения и, можно сказать, духовного наследника классической дилогии DOOM – DOOM ZERO! Приступим!

Чит-коды для DOOM
Гнусный читер робко прячет тельце хилое в углу - вылез Шамблер настоящий, бьёт когтями по столу!

Приветствую всех Палачей, DoomGuy'ев, Ночных Стражей и новоприбывших! В последнее время я начал замечать, что некоторые игроки часто спрашивают о том, как пользоваться чит-кодами в DOOM. Поэтому я решил создать отдельную тему касаемого этого вопроса, чтобы всем были они доступны. Знайте, что чит-коды для многих source-портов разные, так что внимательно смотрите для какого конкретного порта команды написаны.

Bloom » Doom 1/2 Mod
Кроссовер Doom и Blood

Я положительно отношусь к кроссоверам. Это круто, когда твои любимые герои разных произведений встречаются, делают что-то вместе. Такая практика работает не только с фильмами, книгами, мультиками, но и с играми. Например, когда-то разбираемый мною мод для Doom - Duke Nukem 3D v10b. Так к чему я это? Сегодня у нас на разборе мод-кроссовер двух моих любимых Old-school шутеров – Blood и Doom, отсюда и название – BLOOM.

Gehenna » Doom 1 Megawad
SIGIL Курильщика!

HellDoomer на связи! Скажите, вы когда-нибудь создавали уровни? Я вот попытался что-то создавать, но скрывать не стану — пока мои навыки крайне далеки от этого! Зато мне довелось сыграть в проекты от других пользователей сайта, которые создали вполне хорошие карты (Серьёзно, играл и мне понравилось). Потому могу понять, чтобы создать крутой проект придётся уделить много времени. Большинство Творцов это понимают и уходят в трудовой процесс на год и более.

Lycanthorn 1 & 2
Castlevania от создателя дилогии Shrine

Как вы, наверно, помните, я делал обзор на Castlevania: Simon’s Destiny. Из того обзора можно сразу понять, что я тот ещё знаток и любитель этой серии игр. И вот, абсолютно случайно, во время поисков интересных WAD’ов и модов для DOOM обнаружил вновь ещё два проекта, связанные с классической Castlevania. Сначала я думал написать про эти игры отдельно друг от друга, однако после прохождения этих фан-игр понял, что они не сильно отличаются как геймплеем, так и визуалом. Вашему вниманию представляю Lycanthorn и её сиквел Lycanthorn II: Rain of Beasts! Приступим!

DOOM Build
Возможно ли создать DOOM 2 на движке Дюк Нюкема?

Так много идей, безумия и экспериментов я наблюдаю в игровой индустрии, что до сих пор удивляюсь сколько труда вложили авторы в свои проекты модостроя. Эти ребята так изменяют наши любимые игры, что иногда они так их преображают, что от оригинала их уже не отличить.

After Doom » Doom 2 Megawad
Ад ждёт зачистки!

Вы когда-нибудь задумывались, что происходило после эпизодов первой части и что происходило после второй части? Лично я насчет пробелов между эпизодами не особо задумывался, мол, наверно события идут строго друг за другом и никаких весёлых приключений мы не пропустили. Что касается Doom 2, то я читал финальный текст и представлял с улыбкой, как Думгай, который выглядит как машина для убийств с огромными ручищами и квадратным подбородком, занимается бытовыми обычными делами, только представьте, Думгай гуляет с коляской в парке, или Думгай гладит одежду, или Думгай работает в офисе. Это было забавно.